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東京にある、とある民家の地下。そこに、主催者のコンピューターにハッキングを試みる黄色いカエルがいた。 「ちっ、スカイライダーとスーパー1は事故死かよ……。せっかく仲間に誘ってやろうと思ったんだがな~。 くーっくっくっくー!!」 そのカエル……クルル曹長は、耳障りな笑い声をあげながら振り向く。 彼の背後には、二人の女性が立っていた。 一人はなぜか目隠しをした、妖艶な美女。もう一人は小学生くらいの、愛らしい少女だ。 「あの……私たちに何の用なんですか?」 「よくぞ聞いてくれた。今回のカオスロワは、まだこれといった大規模集団が誕生してねえんだよ。 そこで、ないなら俺様が作ろうと思ってな。メンバーは作品自体はおなじみなのになぜかロワに出られない、もしくは出ても扱いが悪い連中。 そういう奴らを集めて、対主催でもマーダーでもいいから派手にやろうって話さ。 もちろん、あっさりズガンで全滅させられる可能性も低くはねえけどな。どうする?」 クルルの問いかけに、二人は顔を見合わせる。そして、すぐさま首を縦に振った。 「オッケー、歓迎するぜ~。とりあえず今はパティとダイナソー竜崎が勧誘で出回ってるから、詳しいことはあいつらが帰ってきてからだな。 それまで……カレーでも食う?」 『それは死亡フラグです』 【一日目・午前10時15分/日本・東京】 【ロワで目立とうぜ同盟(仮称)】 共通思考:対主催でもマーダーでもいいので、目立つことをする。 【クルル曹長@ケロロ軍曹】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】カレーライス 【思考】 1:カレーを食べながら、パティと竜崎の帰りを待つ。 【ライダー@Fate】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】 1:パティと竜崎が帰ってくるまで待機。 2:カレーは食べない。 【源静香@ドラえもん】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】 1:パティと竜崎が帰ってくるまで待機。 2:カレーは食べない。
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黄色いたくさんのお菓子(キイロいたくさんのおカシ) p e 属性 雷 コスト 17 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 52 50 ? 60 105 100 ? 最大必要exp 35,620 No. 10014 シリーズ お菓子 Aスキル - Sスキル - 売却価格 150,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 上級・祓魔級 宝箱 備考
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キャプテン 海賊系ユニット二段階目。 能力値は悪くないが、耐性ほぼまっさら、攻撃回数が二回だけと少しばかり残念な感じがする。 -- 名無しさん (2009-03-18 23 12 11) クラスチェンジで突然異様にすばしっこくなる。彼らに一体何が。 -- 名無しさん (2009-05-31 14 16 47) 提督なのにヴァイキングより格下 -- 名無しさん (2020-10-13 18 48 31) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 キャプテン翼 II スーパーストライカー タイトル キャプテン翼 II スーパーストライカー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TCF-T6 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 テクモ 発売日 1990-7-20 価格 6900円(税別) キャプテン翼 関連 Console Game FC キャプテン翼 キャプテン翼 II スーパーストライカー SFC キャプテン翼 III 皇帝の挑戦 キャプテン翼 IV プロのライバルたち キャプテン翼 V 覇者の称号カンピオーネ キャプテン翼 J THE WAY TO WORLD YOUTH MCD キャプテン翼 PS キャプテン翼 J GET IN THE TOMORROW キャプテン翼 新たなる伝説・序章 GC キャプテン翼 黄金世代の挑戦 Handheld Game GB キャプテン翼 VS キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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黄色い猫戦士ニャオル(キイロいネコセンシ~) p e 属性 雷 コスト 9 ランク C+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 242 232 ? 20 441 464 ? 最大必要exp 1,067 No. 1072 シリーズ ニャオル Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 錯綜の紋章 ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 5,800 進化費用 18,000 進化元 - 進化先 輝く猫の勇者ニャオル(最終進化A+) 進化素材 キ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 備考
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副キャプテン/フクキャプテン/ [役職] 正式には早稲田大学水泳同好会通称早水会内水球チームジャスティス副キャプテン。 →ジャスティス
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アルケミスト<< >>剣士 キャプテン 何故か陸で活動しだした船長 単体に特化した物理、範囲に特化した物理、どちらもこなせる魔法の3種類が居る 全体的に燃費は悪いものの、ヒット数が多いので闇恩寵を用いればなんとかなるかもならないかも 船員「あのそろそろ錨返してくれませんか」 未覚醒 物理 知識 単体狩り ★★★ ★ 範囲狩り ★ ★ 燃費 ★ ★ 覚醒後 チェイスストライカー(単体物理) ワールウィンド(範囲物理) レイジングウェーブ(知識) 単体狩り ★★★★ ★★★ ★★★★★ 範囲狩り ★★ ★★★★ ★★★★ 対人戦 ★★ ★★ ★★ 燃費 ★ ★★ ★★★ + 詳細評価 覚醒名 項目 スコア 詳細 チェイスストライカー 単体狩り ★★★★ 実質13段攻撃持ちだが当たり判定が単発なので低レベルのうちは安定性に難あり。当てられさえすれば単体物理職としては強力な方 範囲狩り ★★★ 主砲たるハードアンカレジが範囲化してるのでできないこともない、がプルは対象指定なので根本的な問題としてそもそも範囲狩りに向いてない。でもウィンドの覚醒取れば行ける 対人戦 ★★ 対象指定スタンがあったり硬くなれたりするけどダメージ計算的に向いてなさそう。知らんけど 燃費 ★ ヒット数が少なく闇恩寵でCP獲得を補えず、そのくせ消費は大きいと地獄みたいな状況。だが黒魔よりはマシ 新規評価 ★★★ ~Lv600の期間で見てみると命中率の不安が大きく勧めづらい。しかしもう片方の物理もアレなので物理で育てたい場合はあり 総評 超高レベルまで行けば強いと思った? 残念でしたーwwwwww 大体ディレイ戦士だからアイツが流行ってない時点で察しろ ワールウィンド 単体狩り ★★★ 実質12段攻撃持ちだがry。チェイスストライカーよりちょっとだけ弱いけど誤差レベル 範囲狩り ★★★★ しっかり装備を整えてあげれば獣人「以外」の物理範囲の中ではトップクラス。範囲は最大4.8m?とやや狭めだが走り回れるのでそれほどストレスにはならない 対人戦 ★★ 対象指定スタンがあったり硬くなれたりするけどダメージ計算的に向いてなさそう。知らんけど 燃費 ★★ 闇恩寵である程度補えはするものの、敵数の少ない狩場や間隔の広い狩場では若干のストレス。闇恩寵抜きだと黒魔並の消費量となり無事死亡 新規評価 ★ ストライカーに比べ装備依存が非常に激しい。どうしても物理で育てる場合はストライカーを、そうでなければウェーブを勧める 総評 クリーチャー厳選含めしっかりと整えられるなら殊の外強い レイジングウェーブ 単体狩り ★★★★★ アクアランチャーしかない、がそのランチャーが知識のくせに10+1or2段の同時多段攻撃持ち。12段の状態であれば遠距離版バインド悪魔。弱いわけがない 範囲狩り ★★★★ グレイトディセムバーキングしかない、がそのディセムバーキングが6+1or2段の同時多段なので十分強い。雑に例えるならば火雨アチャ 対人戦 ★★★ 遠距離10段持ちなので主力として戦えそう。色々硬くなれるスキルもある。でもこいつで対人したことないからエアプ 燃費 ★★★ 闇恩寵凸ればほぼ確実に回せる 新規評価 ★&★★★★★ 覚醒までは狩りは不可能と言えるレベル。一方で覚醒後は問題点を1つとして持たないキャラなので何かしらで再振りを利用できるならこれ一択 総評 開発の性欲処理人形第2段。お前も抱くか? 実装 2022/07/06! アルケミからなんと!! 5年もの期間を経てついに!!! 新職の実装!!!!!11 ↓公式 https //members.redsonline.jp/update/220706_margot/ 覚醒 + 【チェイスストライカー】 【チェイスストライカー】 アンカレジが最大1200%から1300%に!!!!11 正直微妙 固有:アンカーマスター(パッシブ) アンカープル(500)、ハードアンカレジ(250)が対象指定範囲スキルに変化 PTボスみたいな適度に硬い相手を狩るときには便利 5%程度でいいから命中率を補う効果も欲しかった 専用:アンカープル(アンカーフック強化) 骨折状態追加、だけ 外すと骨折付与もプルも発動しないので命中率を高めていけ せめて地点指定で打たせてくれれば… 共通:ハードアンカレジ(アンカレジ強化) 骨折状態の敵に対し最終ダメ上限+100%、最終ダメ+100% 未覚醒の時は1200%が上限で実質12段攻撃だったのが、1300%が上限となり実質13段攻撃となる 骨折状態でない敵を殴る時は今までと変わらないので実質的に2つで1つの覚醒スキル つまりはウィンドで取る必要がない 共通:大酒豪(酒豪強化) 600秒のCP獲得15%+攻撃速度30%+移動速度最大100%のセルフバフ 強烈なアルコール臭が赤いオーラとなって可視化される(エフェクトだけはMAP移動で消える) 旗バフじゃなくて協会バフ/スフィアマナと喧嘩するタイプ。あいつらは攻撃速度30%と移動速度100%なので一応こっちのが上 取って損はしないけど無くて損もあんまりしない + 【ワールウィンド】(範囲物理) 【ワールウィンド】 錨をぶん回すことに特化した覚醒 CP消費がエグい物理版火風サマナ、と考えれば大体合ってる 色々バグが多いのもサマナっぽい 固有:キャプテンディグニティー(パッシブ) 鎖系スキルが命中する度に、物理ダメ10%と攻撃数+0.2(小数点以下切り捨て)のバフを獲得 10秒間継続し10回まで重複するが、鎖系スキルにしか適応されない 鎖系スキルってのはサージングウェーブとアンカーサーフィン、この2つの覚醒スキルの4種類のみ まあどうせ鎖系スキルしか使わないから戦い続けてる上では実質的にダメ+100%、攻撃数+2 専用:チェーンレインフォース(チェーンワインド強化) 鎖系スキルの攻撃範囲60%うp+鎖系スキル命中時にCP80獲得 オートスキルからパッシブスキルになり無事諸々の問題が解決した 「命中時」なので湧き位置移動中なんかのブンブンタイムには獲得してくれない 共通:ドラスティックウェーブ(サージングウェーブ強化) 段数+1、持続時間上限+15秒(最大20秒)、命中時にアンカートルネード発動(CT1.5秒) 純粋に色々強化されててとても強い 共通:アンカートルネード(アンカーサーフィン強化) ドラスティックウェーブ使用時に自動発動!!!!!!11 このスキル自体は全く強化されないうんちっぷり でもドラスティックウェーブをフルに活かそうとすると覚醒させなきゃいけない うんちぶり! + 【レイジングウェーブ】(知識) キャプテン唯一の魔法覚醒 そのくせ文句の付け所が「攻撃無視がない」くらいしか出てこないハイスペックキャプテン スキルの挙動はパッシブ以外すげー普通 固有:海の支配者(パッシブ) 魔法致命打+10%、魔法スキル命中時に錨付与 錨が付与された敵を攻撃時、魔法致命打or強打が発生すると錨を消費して攻撃数+1 上の方で攻撃数10+1or2とか書いてあるやつの元凶 このパッシブだけでは最大+1 専用:グレイトディセムバーキング(ディセムバーキング強化) 純粋魔法化、攻撃数+5 地点指定型の同時6段範囲スキル。未覚醒メテオとか火雨の仲間 発生が若干遅いだとか攻撃無視無いだとか探せば粗は出てくるけど優秀なスキルだという事実は変わらない 2発目以降は錨が付くので最大7段にまでランクアップする 共通:アクアランチャー(アクアポンプ強化) 純粋魔法化、攻撃数+9 対象指定型の同時10段単体スキル。血羽の攻撃数2倍にしてリスクなくしたら大体これ 2発目以降は錨が付くので最大11段にまでランクアップする 共通:スチームフォッグ(レインフォッグ強化) 水ダメ追加、強化錨付与追加 強化錨は通常錨と違い攻撃数追加時に消費されず、且つ追加攻撃数が1ではなく2になる 置いとけば水低下&攻撃数+2になるって考えれば大体おk でもCT5sが微妙に足を引っ張るから討伐とかでしか使わない 物理船長 錨で頭かち割ったりぶん回したりするヤツ 後者メインの方は割りと強いが装備依存度がヤバい 前者メインの方はPTボスが無くなると同時に狩場を失う + ステータス ステータス ステータスの項は初心者向けの説明文。ある程度わかってる奴は下の方の振り方見ろ 力 物理なんで当然全力 敏捷 アンカレジの仕様上Lvの120%ほどを目安にしたい 健康 死なない程度 知恵 装備要求まで振るor振らない 運 力と双璧をなす重要なステータス + スキル スキル振り アンカレジorミラージュスパイク50 ├ラッキーストライク50→アンカーフック50→ハードアンカレジ/アンカープル覚醒:チェイスストライカー └酒豪50→大酒豪覚醒→サージングウェーブ50→ドラスティックウェーブ覚醒→アンカーサーフィン50→アンカートルネード覚醒 └サージングウェーブ50→チェーンワインド→チェーンレインフォース/ドラスティックウェーブ覚醒:ワールウィンド └アンカーサーフィン50→アンカートルネード覚醒 初期選択スキル アンカレジ チェイスストライカーに行く場合はこれ一択。火力は高いが安定性に難あり ミラージュスパイク 攻撃数が多いので闇商人の処理なんかに向いてる。火力は低いが消費CPも軽め。イメージは剣士のインフィニ(改変後) 覚醒後主力スキル チェイスストライカー:ハードアンカレジ 詳細は上の方の覚醒のとこ。プルとの2つを覚醒するまでは火力は上がらないが、パッシブのおかげで範囲化はする ワールウィンド:ドラスティックウェーブ 詳細は上の方の覚醒のとこ。アンカーは習得すると重くなる謎のバグがあるので取るか取らないかは自分で選んでどうぞ 推奨オートスキル ラッキーストライク 周期消費型、ダブクリダメうp 物理は赤ダメ出してなんぼなんで基本ON チェーンワインド 周期消費型、鎖系スキルの範囲うp 鎖系スキル使うならON推奨 パッシブスキル やり手 ゴールド入手時にボーナス 20%増加だとしたら、10,000Goldを拾った場合にインベントリに12,000Goldが入ってくる 多分本当の意味でのアルケミスト 度胸ある者 状態異常系抵抗うp 今やあんまり意味の無いスタッツだけど取って損はないよ ストーンスキン 被物理ダメカット&健康うp 狩りする分にはダメカよりも健康増加目当てになる でも増加量はしょっぱい + 装備 装備 武器 ソーンチェーンアンカーR 117-125 1.50s 射程110 物理ダメ168% 攻撃速度28% 力1/4 スキル+4 属性抵抗+14% レンタル武器の中では1番強い。猛烈さんの出番はない ソーンチェーンアンカー(Lv735/力560/敏捷340) 117-125 1.50s 射程110 物理ダメ240% 攻撃速度40% 力1/3 スキル+6 属性抵抗+20% Nx:133-145 物理ダメ250% 攻撃速度50% 力1/3 スキル+8 属性抵抗+30% もし拾えたら持ち替えてもいいかもしれない程度の伸び幅 買うほどのものではない トレジャーハンター(Lv775/力600/敏捷400) 167-181 1.50s 射程120 物理ダメ300% 致命打抵抗減少10% 致命打+20% CP獲得15% 健康・運+200 Nx:167-181 物理ダメ330% 致命打抵抗減少15% 致命打+25% CP獲得20% 健康・運+250 解放OP:Lv-140、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知775UMU。手堅くまとまった性能で悪くはないが攻撃速度に欠けている ロマンシーカー(Lv800/力600/敏捷400) 131-144 1.50s 射程120 物理ダメ270% 致命打抵抗減少5% 攻撃速度40% 力+200 防御+30% 命中+10% Nx:131-144 物理ダメ300% 致命打抵抗減少5% 攻撃速度50% 力+250 防御+50% 命中+15% 解放OP:Lv-110、致命打抵抗減少5%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知800DXU。あんまりパッとしない セイレーンの呪い(Lv1000/力700/敏捷500) 179-201 1.50s 射程120 物理ダメ340% 致命打抵抗減少13% 攻撃速度40% 健康1/4 ダブクリダメ3% Nx:179-201 物理ダメ370% 致命打抵抗減少18% 攻撃速度50% 健康1/3 ダブクリダメ5% 解放OP:Lv-170、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ12% ご存知1000UMU。物理版の最終ダメであるダブクリダメが計17%も稼げる優秀な1本 775UMUで足りなかった攻撃速度も多少は積まれたが… ハザードコール(Lv1100/力600/敏捷600) 174-190 1.50s 射程120 物理ダメ310% ダブクリダメ3% 攻撃速度20% 運1/4 スキル+5 属性変換20% Nx:174-190 物理ダメ340% ダブクリダメ5% 攻撃速度30% 運1/4 スキル+5 属性変換20% 解放OP:Lv-180、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知1100DXU。属性変換は確かに強いんだが弱化が積みづらくて悲しくなる 補助武器 ハンティングマスター(Lv725/力450) 物理ダメ30%、クリ率5% ゴミだけど1番マシ 他の防具は一般物理職でおk アンカレジメインの場合は命中率を優先したい 知識船長 覚醒で純魔法スキルが追加されたらいいなぁ…とか言ってたら本当に追加された 無難なスキルセットで大きな欠点が全く無く、とにかく扱いやすいのが特徴 なおLv300までのことは考えないこととする + ステータス ステータス ステータスの項は初心者向けの説明文。ある程度わかってる奴は下の方の振り方見ろ 力 装備要求まで振るor振らない 知識 魔法なんで当然全力 敏捷 回避を目指す場合に 健康 死なない程度 知恵 装備要求まで振るor振らない 威厳 装備要求まで振るor振らない 運 回避を目指す場合に + スキル スキル振り……は再振り前提職なので無し 主力スキル アクアランチャー 詳細は上の方の覚醒のとこ。単体魔法スキルとしてはかなり強い部類 グレイトディセムバーキング 詳細は上の方の覚醒のとこ。範囲魔法スキルとしてはかなり強い部類。ぶっちゃけこれで単体もイケる 推奨オートスキル リップタイド 周期消費型、水属性ダメうp 上限がLv140での40%なんでスキル振りは計画的に セーラーマインド 周期消費型、魔法抵抗・防御うp 消去法で……いや上昇量しょっぱいしそもそも全吸収 全回避するから要らないよね パッシブスキル やり手 ゴールド入手時にボーナス 20%増加だとしたら、10,000Goldを拾った場合にインベントリに12,000Goldが入ってくる 多分本当の意味でのアルケミスト 度胸ある者 状態異常系抵抗うp 今やあんまり意味の無いスタッツだけど取って損はないよ ストーンスキン 被物理ダメカット&健康うp 狩りする分にはダメカよりも健康増加目当てになる でも増加量はしょっぱい + 装備 装備 武器 協会の優雅な鎖付き錨 1.40s 射程110 スキル3 攻撃速度25% 水弱化10% 魔法強化40% レンタル武器の中では1番強い。どっかの猛烈さんとは格が違う 古代水晶の錨(Lv770/知識590) 1.50s 射程110 CP50% スキル5 攻撃速度40% 水強化30% 魔法強化15% 魔法弱化20% Nx:CP50% スキル6 攻撃速度50% 水強化35% 魔法強化20% 魔法弱化30% 解放OP:Lv-110、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% 強化/弱化の組み合わせ的に最終装備候補として名の挙がってくる珍しい一般DXU オー・マイ・キャプテン(Lv775/知識600) 1.40s 射程110 スキル9 CP75% 攻撃速度40% 魔法致命打5% 水強化30% 魔法強化35% Nx:スキル11 CP100% 攻撃速度45% 魔法致命打10% 水強化35% 魔法強化35% 解放OP:Lv-140、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知775UMU。4解放すればこれ1本で魔法致命打が30%も稼げるとんでも錨 強打型とかいう代物に挑戦しなければこれでいい シルロス海丘(Lv800/知識600) 1.40s 射程110 スキル7 攻撃速度40% 水弱化20% 魔法弱化30% 闇吸収10% Nx:スキル8 攻撃速度50 水弱化25% 魔法弱化35% 闇吸収15% 解放OP:Lv-110、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知800DXU。Nの時点で弱化が50%も稼げるんでお手軽に強くなれる リヴァイアサン(Lv1000/知識700) 1.50s 射程120 スキル10 カリスマ+300 魔法致命打ダメ3% 水強化30% 水弱化25% 魔法強化25% Nx:スキル12 カリスマ+350 魔法致命打ダメ5% 水強化35% 水弱化30% 魔法強化30% 解放OP:Lv-170、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知1000UMU。買えてないからエアプだけど致命打型なら最終装備だと思う ザ・ブレイカー(Lv1100/知識900) 1.50s 射程110 知識1/4 魔法致命ダメ3% 水弱化20% 魔法強化30% 魔法弱化20% Nx:知識1/3 魔法致命ダメ3% 水弱化20% 魔法強化40% 魔法弱化20% 解放OP:Lv-180、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知1100DXU。800DXUのボツ案かってくらいスペックが低い。このレベルで使う装備じゃない 補助武器 シングルモルトウィスキー[ロペス](Lv725/健康450) 水強化28-30%、水弱化15%、知識50 ブロや十字架と比べてはいけない 他の防具は一般魔法職(水)でおk 予知66+首(UMU+10)14+フェノン15+酒15+下級水強化(Lv10)10で水弱化が上限の120%になるので 武器の水弱化は実質死にOPだと考えて調整すると楽 上級属性強化を含める場合はフェノンがクビになったりしそうだけどまだ触ってないから分からん スキル そのうち分けるけど今は上から順に並べてる ほとんどのスキルの射程は武器or600 + スキル 錨落とし 難易度1 消費0 獲得3.5SLv 物理ダメ2.5SLv よくある初期スキル ハードスパイク 難易度2 消費10+SLv 獲得2SLv 物理ダメ13+2SLv 固定致命打 ダブクリに昇華するかどうかはともかく昔ならCP溜めスキルの主流として生きていけそうだったスキル 今は青飲む ミラージュスパイク 難易度3 消費20+1.4SLv 獲得SLv 物理ダメ3.3+2SLv 攻撃数1+0.1SLv 攻撃数上限6 覚醒ハリケンをゴミクソにした感じのスキル。今風に言うと改変後インフィニ 獲得化しないし上限6だしで出番はないです←オーラ出した時の商人用に有用でした許して アンカレジ 難易度5 消費70+SLv4 獲得10+1.5SLv 物理ダメ36+6SLv 最終ダメ300+10SLv 最終ダメ上限1200% だいたい戦士のディレイ 無事覚醒スキルにされた アンカースウィング 難易度2 消費10+Slv0.3 獲得Slv 物理ダメ2Slv 射程距離600 攻撃範囲0.6 よくある貫通直線型の範囲スキル だいたいピアシングアロー アンカーフック 難易度3 消費15+Slv2 獲得1+Slv 物理ダメ4Slv 射程600 たまにある対象指定型のプルスキル 悪魔とか獣人とか アンカーサーフィン 難易度4 消費40+4Slv 獲得0 物理ダメ4+4Slv 攻撃範囲2+0.02SLv 攻撃数3 攻撃範囲上限3 たまにある自分中心型の多段範囲スキル 戦士とか獣人とか サージングウェーブ 難易度5 毎秒消費60+Slv5 獲得0 物理ダメ6+4Slv 攻撃数2 攻撃範囲3 持続時間5秒 攻撃速度依存周期 稀にあるダメージゾーン設置型のスキル…ではなく自身を中心としたダメージゾーンを作るスキル アクティブスキルだけど挙動的にはオートスキルっぽい感じ 最速0.3sとかなり早くて割と強いんだけどんほおおおお消費すごいのおおおおおおってなる アクアポンプ 難易度2 消費20+2Slv 獲得Slv 物理ダメ2Slv 水ダメ8+3Slv±3(5+3Slv~11+3SLv) 攻撃数2 射程距離6 たまにあったハイブリッド型の多段スキル 昔の獣人とか昔の戦士とか一時のわんことか。つまり消えるんじゃね? いやエクソとか生きてるし 係数3だけど2発飛ぶから実質6とチリの5よりも1高い、けど消費スキルだからお世話になることはなさそう 覚醒したらさいっきょになった レインフォッグ 難易度3 消費33.8+SLv2.8 獲得0 水低下5+0.5Slv 低下上限50% 攻撃範囲2.5 持続5秒 CT5秒 射程距離600 よくある属性低下ゾーン設置スキル 覚醒したらたまに使うことになる ディセムバーキング 難易度4 消費40+3.5Slv 獲得0 物理ダメ4+3Slv 水ダメ50+6Slv±5 攻撃範囲3+0.03Slv 攻撃範囲上限5 射程600 昔の獣人のブレードシャワーくらいしか似たスキル無いかも。つまりハイブリ単発範囲スキル 範囲5m上限だし単発だし地味に難易度高いしで多分使わない 覚醒したら火雨ならぬ水雨になったいや雨って水なんだしわざわざ水付ける必要なくて じゃあ雨になった セーラーマインド 難易度3 5秒毎消費10+0.5Slv 獲得0 魔法抵抗増加5+0.2Slv 防御増加10+Slv 魔法抵抗上限40% 防御上限150% 周期消費型オートスキルシリーズ第一弾だけどほぼ使わない ラッキーストライク 難易度4 5秒毎消費15+0.75Slv 獲得0 ダブクリダメ増加3+0.15Slv 発動率10+Slv 発動率上限100%、ダブクリダメ上限15% 物理なら文句なしでONにするだろう強力なオートスキル 似たスキルにクルーエルソウルがあるけど性能的にはかなりの劣化版 あっちはあっちで消費CPえぐかったんでまあ チェーンワインド 難易度4 5秒毎消費CP15+0.75Slv 獲得0 攻撃範囲増加5+0.2Slv 攻撃範囲増加上限20%(=60=0.6) アンカーサーフィンとサージングウェーヴの範囲を広げてくれるオートスキル。物理なら必須 でもONにしても攻撃範囲は3.6(360)なんで結局狭くてちょっとイライラ 覚醒させるとパッシブに変わるからみんなにっこり リップタイド 難易度4 5秒毎消費CP15+0.75Slv 獲得0 水強化5+0.25Slv 水強化上限40% 知識で唯一の必須オートスキル 似たスキルに現レイジソウルがあるけど性能的にはかなりの劣化版 あっちはあっちで消費CPえぐかったんでまあ やり手 難易度2 ゴールド獲得量増加5+0.15Slv 上限20% クリーチャーが地味に稼いでることから実は結構デカいのかもしれない 特に今はゴールドドロップバフとか出てると2万とかドロップするんで実際デカい 度胸がある者 難易度3 異常・低下・呪い抵抗増加5+0.1Slv 上限20% 闘士に似たスキルあったよね ストーンスキン 難易度4 健康増加22+3Slv 物理ダメ抵抗5+0.1Slv 物理ダメ抵抗上限15% 肌ケア弱者な漁師のリアル特性だったりする あれ? こいつもしかして対人じゃそこそこ硬いんj>クレセントライトニング< フラッドタイド 難易度3 消費15+0.8Slv 獲得Slv 物理ダメ10+2Slv 攻撃範囲3.5 プル3 CT5秒 命中率100%? 霊の未覚醒竜巻とか武道の未覚醒踵とかの類 ぶっちゃけ使わん、と思いきやプルが対象指定で微妙にイラッと来るんでストライカーだとたまに使う ロータイド 難易度4 消費40+2Slv 獲得0 物理ダメ10+3Slv 攻撃範囲3 CT5秒 スタン100%/1.5秒 命中率100%? スタン100%とかいうエキサイティングな一文が気になるけど狩りでは使わなさそう フルノット 難易度5 消費60+3Slv 獲得0 物理ダメ10+4Slv 攻撃範囲2 射程1000 スタン2秒 CT20秒 よくある対象指定型の移動スキル CT長すぎて狩りじゃ絶対使わないけど射程10m+スタン2秒は対人勢的にはつy>クレセントライトニング< ルールオーバー 難易度4 消費15+2Slv 獲得0.5Slv 物理ダメ増加5+2Slv 魔法強化4.5+0.2Slv 物理上限150% 魔法上限20% 持続時間600秒 よくある10分セルフバフ どうせ旗と喧嘩するんでしょ知ってるよ と思ったけど大酒豪が協会バフと喧嘩する組だったからこれもそうかも 一口 難易度1 消費CP0 獲得CP10+0.8Slv よくあるチャージスキルシリーズその1 酒好き 難易度2 消費CP15 獲得CP30+2Slv 攻撃速度増加30% よくあるチャージスキルシリーズの難易度2 原文がThirsty Soulで直訳せずに酒好きとしようと書いておいたら本当にそうなってワロタ 酒豪 難易度3 消費CP20+Slv 獲得CP60+4Slv CP獲得ボーナス15% よくあるチャージスキルシリーズの難易度3 覚醒させるとセルフバフも付く + 攻撃スキル + オート/パッシブスキル + その他スキル
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1994年スタート。キャプテン翼のリメイク版。 監督 福富博 原作 高橋陽一 シリーズ構成 山田隆司 アニメーションキャラクター・総作画監督 金沢比呂司(~37話)、興村忠美 美術監督 金村勝義 撮影監督 森下成一 編集 岡安肇 音響監督 三間雅文 録音 山田富二男 効果 依田安文 音楽 太田美知彦 アニメーション制作 スタジオコメット 脚本 山田隆司 増田貴彦 岸間信明 菅良幸 絵コンテ 福富博 日高政光 大関雅幸 森脇真琴 石崎すすむ 葛谷直行 中村隆太郎 石踊宏 湖山禎崇 須藤典彦 工藤進 三沢伸 松園公 演出 福富博 日高政光 大関雅幸 森脇真琴 石崎すすむ 葛谷直行 矢吹勉 石踊宏 湖山禎崇 須藤典彦 工藤進 松園公 三沢伸 下司泰弘 大畑清隆 作画監督 金沢比呂司 興村忠美 近藤優次 松本勝次 奈須川充 一川孝久 ■関連タイトル キャプテン翼J DVD-BOX 1 キャプテン翼J オリジナル・サウンドトラック キャプテン翼30周年記念 THE BEST SOCCER SONGS 激闘サムライブルー キャプテン翼の必勝!サッカー 満点ゲットSPORTS DS キャプテン翼 激闘の軌跡 PS2 キャプテン翼 SFC キャプテン翼3 スカイネット ハイスタンダード・スタチュー キャプテン翼 大空翼 激闘ver. 超マンガヒーローズ キャプテン翼 1BOX フィギュア・ホビー:キャプテン翼 原作コミック キャプテン翼 1巻 集英社文庫
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クラブA・JOKERを引いてびっくりした展開 ※展開の優劣をつけるものではなく、自分がびっくりしたと思うものに投票してください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 【ある意味次が】幻想のポイズン33【ラスボス戦】 902 JOKER (添い寝) 5 (6%) 2 【Forza】Another-C_7【FIORENTINA!!】 677 クラブA (弥生の江迎化) 3 (4%) 3 【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】 949 クラブA (向日葵仮面) 3 (4%) 4 【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】 419 JOKER (森崎と光太郎の熱唱) 3 (4%) 5 【MAKEは続くよ】ライ滝第二五話【どこまでも】 958 JOKER (大誤審) 2 (3%) 6 【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】 603 JOKER (ヒューガー・幻想郷支店) 2 (3%) 7 【変化する戦術】Another-CⅡ_6【ロベルトの章】 71 JOKER (名将ロベルト) 2 (3%) 8 【天の道を往き】ライ滝第二六話【総てを司る引き】443 JOKER (サビチェビッチ参戦) 2 (3%) 9 【弟くんの】キャプテンEDIT31【初陣】722 JOKER (ねえ、大前さん――) 2 (3%) 10 【監督が】キャプテン霧雨【吉良ッ☆】933 JOKER (光ちゃんあらわる) 2 (3%) 11 【目指すは】俺inキャプ森1【全国】 723 JOKER (キャプテン小池) 2 (3%) 12 【防弾ガラスの】キャプテン三杉2【貴公子達】 538 JOKER (レジスタの片鱗) 2 (3%) 13 【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】225 JOKER (さらば草原の狼…) 2 (3%) 14 【天狗が】キャプテンレナート8【見ている】 834 クラブA (メシマズ) 1 (1%) 15 【GK募集】ライ滝第十九話【簡単な仕事です】 846 JOKER (超天然ミライ) 1 (1%) 16 【More】キャプテン霧雨92【tenderly】945 JOKER (妬ましく…ない?!) 1 (1%) 17 【しっとの】キャプテン井沢【王者】 87 JOKER (井沢橋姫化) 1 (1%) 18 【そして美味は】キャプテン霧雨27【吹っ飛んだ】 766 クラブA (空から紅白) 1 (1%) 19 【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】 297 JOKER (雑用が得意) 1 (1%) 20 【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】 300 JOKER (貴様の出番だ!) 1 (1%) 21 【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】 759 JOKER (幽香の決断) 1 (1%) 22 【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】 315 クラブA (青眼3がルイーズに惚れる) 1 (1%) 23 【ツキはいつも】キャプテン霧雨31【そこにある】825 クラブA (まさかの全滅) 1 (1%) 24 【フランスに】キャプテン霧雨63【勝利を!】331 JOKER (神ディアス) 1 (1%) 25 【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】 182 クラブA (全部かじる) 1 (1%) 26 【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】 148 JOKER (ライバルは横島) 1 (1%) 27 【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】 389 JOKER (牧フル☆ボッコ) 1 (1%) 28 【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】 976 JOKER (空手リーサルウェポン) 1 (1%) 29 【世界一に】キャプテン霧雨69【なるのぜ!】 168 JOKER (マシンセル) 1 (1%) 30 【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】 422 クラブA (神はいなかった) 1 (1%) 31 【何度でも転び】キャプテン松山28【何度でも飛ぶ】 278(射命丸にのぞきバレ) 1 (1%) 32 【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】 229 クラブA (効果があるとでも思ってんの?) 1 (1%) 33 【勇儀】キャプテン霧雨93【再来】 339 JOKER (TRAS-AM) 1 (1%) 34 【勇儀】キャプテン霧雨93【再来】 920 JOKER (これは…シュート!?) 1 (1%) 35 【勝った者が】キャプテン霧雨67【強いんだ!】 639 JOKER (スペシャルなディナー) 1 (1%) 36 【厄と風】キャプテン霧雨88【あと秋も】 356 JOKER (グランワーム芋) 1 (1%) 37 【地獄合宿】TSUBASA DUNK 4【ふみいりました】 880 JOKER (地上最強の女) 1 (1%) 38 【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】 964 JOKER (や ら な い か) 1 (1%) 39 【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】 580 JOKER (露鈴兎) 1 (1%) 40 【天高く】キャプテン霧雨61【乙女燃ゆる秋】850 JOKER (ガルトーニ伝説) 1 (1%) 41 【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】 127 クラブA (俺の狼への愛!) 1 (1%) 42 【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】 208 JOKER (リストラコンビ) 1 (1%) 43 【完全決着】キャプテン霧雨70【新たなる野望】 550 JOKER (全力で加入!) 1 (1%) 44 【宿命ありき】ファイアーモリブレム20【森崎VS日向】621 JOKER (アベルの失踪) 1 (1%) 45 【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】987 JOKER (強引すぎるドリブル) 1 (1%) 46 【昨日の友は】キャプテンレミリア41【今日の敵】 30 クラブA (ミスタークラブA) 1 (1%) 47 【枠外神】キャプテン霧雨32【降臨】 887 JOKER (ネオ金木) 1 (1%) 48 【楽しい?】幻想のポイズン29【サッカー】381 JOKER (シュート魔王練習編) 1 (1%) 49 【滝?来生?】キャプテン井沢Ⅲ【誰それ?】 761 JOKER (魔界神聖) 1 (1%) 50 【漢達の】キャプテン霧雨24【挽歌】 446 JOKER (酒世界の神) 1 (1%) 51 【目指せ】鈴仙奮闘記2【初ゴール】 729 クラブA (スナイプ!) 1 (1%) 52 【禁断の下着】キャプテンレナート9【ポイズン弁当】 888 クラブA (ポストのほうがry) 1 (1%) 53 【紅い満月】鈴仙奮闘記11【永遠の夜】 230 クラブA (ふわたり手形) 1 (1%) 54 【綺麗な花には】幻想のポイズン16【毒がある】 342 クラブA (アメリカン・ジョークだ!) 1 (1%) 55 【興津の】黄金のジノ15【正念場】 284 JOKER (興津は学園都市) 1 (1%) 56 【虐殺試合は】キャプテン霧雨66【遠き夢】 786 JOKER (うにゅおー!) 1 (1%) 57 【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】 770 クラブA (でや!でやや!) 1 (1%) 58 【鏡の国の】キャプテン霧雨25【ミツル】510 JOKER (フランス帰りの男) 1 (1%) 59 【高頭を】TSUBASA DUNK12【解雇する】 584 JOKER (キャプテン田辺) 1 (1%) 60 【オッパイは】キャプテンレナート5【儚き変態の為に】 189 クラブA (キーパーオブゼロ) 1 (1%) その他 投票総数 79 ※【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】945 JOKER (極めるとはこういう事だ)の項目を削除しました。 削除理由:該当レス無し(参照)
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